Was ist Schürhaken?

Schürhaken ist eins der berühmtesten spielenden Spiele überhaupt, das entweder für Geld oder für Späne gespielt wird. Das Spiel kann in den Dutzenden Weisen gespielt werden, aber was Sie nicht diskontieren können, ist dieser Schürhaken ein Wetten ringsum, wo die Spieler zur Falte geöffnet sind oder aus dem Spiel heraus fallen, im Spiel benennen oder bleiben, oder aufwerfen die Wette, die von seinen Konkurrenten gebildet wird. Alle Wetten werden gesetzt, um einen Topf zu errichten. Das Ziel für jeden Schürhakenspieler ist, den Topf zu gewinnen durch die beste Hand oder indem es die anderen täuscht, um sich zu falten.

Es gibt zwei grundlegende Formen Schürhaken: Abgehobener Betrag und Bolzen-Schürhaken. Beide Formen haben eine Plattform von 52 Karten. Manchmal wird eine Spassvogel addiert. Zwei bis 10 Personen können an einem Spiel teilnehmen, aber es wird gesagt, daß fünf Spieler die beste Zahl sind.

Im Schürhaken sind alle Klagen gleich. Asse sind das höchste und twos (oder Zweien) sind das niedrigste. Normalerweise werden twos „wild“ genannt. Mit 52 Karten kann es 2.598.960 mögliche Schürhakenhände geben. In jeder Formen des Schürhakens, gewinnt der Spieler, der hält, die beste Kombination der Hände das Spiel. Die folgenden ist die Hauptkombinationen des Spiels: gerades Erröten (dieses ist mit fünf Karten, alle mit einer Klage, die das As, den König, die Königin, die Steckfassung und die 10 einschließt. Dieses wird auch als das königliche Erröten benannt, und dieses bildet die höchste Kombination im Spiel); vier einer Art (z.B. vier Könige); volles Haus (drei einer Art und des Paares); Erröten (fünf von einer Klage); gerade (eine Fünfkarte Reihenfolge trotz der Unterschiede bezüglich der Klage); drei einer Art; zwei Paare und ein Paar. Unter diesem können Spieler das Spiel mit nur der höchsten Karte gewinnen.

Zeichnen Sie Schürhaken

im Betrag-Schürhaken, die fünf Karten werden behandelt eins nach dem anderen, Gesicht unten und drehend zu jedem Spieler, der ante zum Topf vor dem Spiel gezahlt hat. Abfahrend von der linken Seite des Händlers, unternehmen Spieler ihre Wetten. An diesem Punkt ist es entweder die Spieler öffnet das Wetten oder aufschiebt zum folgenden Spieler, indem es „überprüfung“ sagt. Sobald ein Spieler wettet, muß anderer die Wette des öffnung Spielers benennen, um im Spiel zu bleiben.

Am Ende des ersten Umlaufes des Wettens, kann ein Spieler entweder Klaps stehen (halten Sie seine Karten) oder von einem bis vier Karten vom Stapel zeichnen (nach der Verschrottung von einen bis vier Karten in seinem Hände). Dann folgt ein anderer Abstand des Wettens. Wenn eine Wette nicht getroffen wird, wird der Sieger nicht angefordert, seine Hand zu zeigen. Nur wenn eine Wette benannt wird, sollten alle Spieler seine Hände zeigen und sehen, wem die besten Hände hat.

Mit benannten geöffneten

Schürhaken des Bolzen-Schürhakens auch, jeder Spieler wird einzeln eine Karte unten (Bohrung Karte) und eine anderen Einfassungen oben beschäftigt. Jeder Spieler betrachtet ihre Bohrung und läßt sie Gesicht bleiben niederwerfen. Die Spieler, welche die höchsten Karte Einfassungen beginnt zeigen oben, das Wetten, und wenn der Umlauf des Wettens rüber sein, ist eine andere Karte behandeltes nach oben. Dieses geht weiter, bis vier Karten darstellen und unten eine Gesicht. Nachdem das abschließende Wetten erfolgt ist, sind die Bohrung Karten, zum aufzudecken leicht geschlagenes geöffnetes, wer die beste Hand hat.

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